很早以前筆者就說(shuō)過(guò),任天堂Switch是一個(gè)非常適合日系廠商的平臺(tái)。首先它為了不和索尼的PS4、微軟的Xbox One同質(zhì)化,那就必須要有自己更多的獨(dú)占作品。僅僅依靠超高素質(zhì)的第一方大作還不行,任天堂必須得籠絡(luò)更多的第三方廠商為其打造新作。另一方面,Switch較低的機(jī)能更適合那些技術(shù)力不足的日本本土廠商。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),只要產(chǎn)品有市場(chǎng),那就不擔(dān)心沒(méi)有人來(lái)投奔。依靠諸如《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》這樣的第一方大作遠(yuǎn)超水準(zhǔn)之上的表現(xiàn),Switch已經(jīng)挺過(guò)了艱難的初期。后續(xù)大作源源不斷,銷量表現(xiàn)也不錯(cuò)。在這種情況下,應(yīng)該說(shuō)我們暫時(shí)不需要擔(dān)心Switch的前景了。
老任曾說(shuō),Switch是為核心玩家設(shè)計(jì)的,這和過(guò)去偏合家歡的定位已經(jīng)不一樣了。所以,我們?cè)谶@個(gè)平臺(tái)上也看到了更多一線的歐美大作。在這之中Bethesda是最支持Switch的,除了最開(kāi)始公布的《上古卷軸:天際》外,不久前《毀滅戰(zhàn)士》、《德軍總部2:新巨人》也公開(kāi)了Switch版。《惡靈附身2》的制作人三上真司說(shuō),他很有興趣將本作移植到Switch中。
有趣的是隨著Switch的亮相,一個(gè)以往并不很親任天堂的游戲類型也隨之而來(lái),那就是競(jìng)技體育。早在新機(jī)剛發(fā)布的時(shí)候,官方就宣布《FIFA 18》和《NBA 2K18》將推出Switch版。盡管它們初來(lái)乍到,但卻有可能是最適合Switch的游戲類型之一。
在許多人看來(lái)體育競(jìng)技類游戲的形式可能很簡(jiǎn)單,就是一場(chǎng)一場(chǎng)比賽這么打嘛。過(guò)去確實(shí)是這樣,但眼下隨著玩家們的口味越來(lái)越刁,所有種類的游戲的形式都變得非常多元化,體育競(jìng)技類游戲也同樣在玩法上變得更加豐富。
足球游戲這邊,除了普通的友誼賽和各種杯賽外,制作者還加入了很多更有沉浸感的內(nèi)容,在過(guò)去最經(jīng)典的就是《實(shí)況足球》系列的大師聯(lián)賽模式。該模式下玩家作為球隊(duì)的管理者,負(fù)責(zé)球員訓(xùn)練、培養(yǎng)、買賣,當(dāng)然還有調(diào)兵布陣和親自比賽。無(wú)論你是渴望將自己的最愛(ài)打造成理想中的銀河戰(zhàn)艦,還是癡迷于讓弱小球隊(duì)崛起;無(wú)論是買到心儀的球員,還是將潛力“妖人”培養(yǎng)成一代巨星,這一切都能讓你投入無(wú)數(shù)時(shí)間。這之后,系列又加入了讓玩家扮演球員在綠茵場(chǎng)征戰(zhàn)的一球成名模式。
同樣的,《FIFA》系列也有自己的生涯模式,同樣分為扮演經(jīng)理和球員兩種玩法。隨著游戲內(nèi)容不斷充實(shí),生涯模式的機(jī)制也都越來(lái)越復(fù)雜,更讓玩家們有一種沉浸式的扮演感。另外,《FIFA》系列還有它獨(dú)有的UT模式。引入了球員卡牌氪金抽取、組隊(duì)、買賣的機(jī)制,這是EA讓無(wú)數(shù)球迷玩家廢寢忘食的法寶。
籃球游戲這邊,一枝獨(dú)秀(可惜《NBA Live》系列一直不成大器)的《NBA 2K》一直都有著自己完善的生涯模式。不管是球隊(duì)管理,還是扮演普通的球員從選秀到成名,這些都讓人欲罷不能。新作《NBA 2K18》將生涯模式進(jìn)一步強(qiáng)化,增加的社區(qū)功能堪稱“籃球版的《俠盜獵車手》”,不用說(shuō)這有多么容易沉迷了。
即使我們都說(shuō)Switch與其說(shuō)是掌機(jī),更多還是主機(jī),但不可否認(rèn)的是它確實(shí)有著掌機(jī)一般的便攜性。便攜性強(qiáng)的設(shè)備最適合玩的,當(dāng)然是那些殺時(shí)間的游戲了。
如果要說(shuō)一款依賴掌機(jī)平臺(tái)大獲成功的游戲系列,那莫過(guò)于《怪物獵人》?!豆治铽C人》系列有兩個(gè)特點(diǎn),一是角色培養(yǎng)成型需要很長(zhǎng)時(shí)間,二是對(duì)碎片時(shí)間利用好。玩家不管人在哪,來(lái)了興致就可以打它一兩個(gè)怪物,不會(huì)占用太多非碎片時(shí)間,無(wú)形中又能有收獲。盡管新作《怪物獵人:世界》最終將游戲搬到了主機(jī)和PC上,但相信在很多人心目中最適合它的平臺(tái)還是掌機(jī)。
這樣看來(lái),無(wú)論《FIFA》還是《NBA 2K》,它們都和《怪物獵人》一樣有這些特點(diǎn)。一場(chǎng)球只需要十分鐘甚至更少的時(shí)間,甚至比《怪物獵人》還“碎片”。上文里我們也說(shuō)了,它們的各種模式可以讓你沉浸其中。盡管Switch的便攜性差一點(diǎn),但相比主機(jī)和PC,它顯然能讓你更加隨心地玩這些游戲。甚至在睡覺(jué)前,你還可以在床前來(lái)一把。這些,是傳統(tǒng)主機(jī)做不到的。
就目前玩家們的體驗(yàn)報(bào)告來(lái)看,Switch版的《FIFA 18》和《NBA 2K18》表現(xiàn)都還行。雖說(shuō)畫面比上PS4版肯定是明顯差了,但只要有了合理的期待值,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它其實(shí)也挺好的。雖說(shuō)《NBA 2K18》的Switch版因?yàn)閮?yōu)化差BUG多受到惡評(píng),不過(guò)玩家們對(duì)后續(xù)的更新修復(fù)還是抱有信心的。



